FISMモンテ
FISMモンテ by ヒロ・サカイ
5枚のカードを並べて大きなクリップで止めてあります。クラブのA,スペードの2,ハートの3,クラブの4,スペードの5で真中のカードだけが赤いハートの3です。1図

まず、おなじみの『真中の赤いカードを捕まえるゲーム』をします──裏向きで、赤いカードと思われる1枚にペーパー・クリップを止めてもらいますが(2図)、表向きにすると、クリップはとんでもないところクラブのAに止っています(3図)。錯覚によってそうなることを説明してからカードを裏向きにして止め具をはずします。

さあ、もう錯覚はおこりません。──赤いカードだと思うカードにクリップを止めてもらいますが、またまたクラブのA(図4)──???? "クラブのAにとりつかれているようですね!  …あれっ!"残りの4枚を表向きにすると、全てがクラブのA?! ハートの3どころか、スペードの2もクラブの4もスペードの5も陰も形もありませ〜ん。ビックリ仰天のクライマックスだ!!

FISMドレスデン(ドイツ)大会で、話題のひとつだったヒロ・サカイさんの作品です。

カードは全て最後に手渡して、あらてめてもらうことが出来ま〜す。

1図
2図
4図
3図